2016年2月22日月曜日

[TCG][ドレッドノート]名古屋Festa行ってきた

2月20から21日かけてドレッドノートフェスタ名古屋に行ってきました。

イベントはしたんださん、blackさんとチーム戦で参加。
結論から言うと残念ながら5-1で一勝足りずに四位。
最終戦で上位チームが一敗ラインになったので悔しい。

名古屋に着いてからは五時間ほど安住の地を求めて歩き続け、会場近くのイオンでちょこっと調整。

以下は当日のレシピ。青黒で出ました。
○M 12
ヘラクレス 4
カムペー 4
ビフロン 4
○S 17
バーレー 4
ゲフェングニス 4
ザルク 4
リリム 3
ケッテ 2
○コード 21
アレスの猛き槍(増強) 2
アレスの猛き槍(奔流) 2
アテナの煌めく盾(増強)4
ベリトの闇の鎧(奔流) 4
ベルゼブブの冥風 1
アスモデウスの眼光(増強) 4
レジスト(増強)1
ディスペル(増強)1
ディスペル(奔流)2

個人は4-2。一戦目意外LO勝利..
○赤黒反響(レイジリリー)
○赤青反響(レイジテオ)
×赤青レジェビ(テオツナデ)
○赤青音叉(テオキチョウ)
○黒単焼き(ダル兄オイゲン)
×赤青反響(レイジテオ)

全ての相手が焼きだったのはともかくアビ焼きもいなかったのは個人的に助かった。
プレイングも上手いこと消耗戦しつつ、ゴッドドローさせて、マストな奴は全部消して勝利ってパターンをやりきれたので個人的には上手いこといったかなー

ありがとうビフロン。
一旦青黒は使い納めで次はGCSに向けたデッキ考えます。

[TCG]4年分を振り返ってみて-前編

深夜に三名で名古屋に向かって時にまとめてみました。
完全にチラシの裏なのでたいした事は全然書いてないです。

結論から言うと4月以降はドレッドノートをちょっとやる位で、本格的にやらないゲームは処分なり知人に渡していこうかと考えてます。
(あとは資産がなくても楽しめるボードゲーム)
環境が変わるのも理由だけども複数のゲームをやるモチベーションがもう無い。

ただ四年間遊んでた事自体はとても有意義であったし、当時の事とかを覚えておきたかったのでまとめてみました。

以下はやってみたゲームの一覧を始めた時系列に並べた物()内は記事内の略称
・ヴァンガード(VG)
・プレシャスメモリーズ(PM)
・遊戯王
・ヴァイスシュヴァルツ(WS)
・マジック・ザ・ギャザリング(MTG)
・Z/X
・モンスターコレクションTCG(モンコレ)
・ChaosTCG(chaos)
・アンリミテッドヴァーサス(UVS)
・ヴィクトリースパーク(VS)
・バディファイト(バディ)
・アンジュ・ウェルジュ(アンジュ)
・バトルスピリッツ(バトスピ)
・ドレッドノート(ドレノ)
・ファイアーエムブレム サイファ(サイファ)
・妖怪ウォッチ とりつきカードバトル(とりバト)
・ヒーローズプレイスメント(ヒロプレ)

わりと意外と色んなゲームやったと思う。
そもそもカードゲームを始めた理由は、色んな事に疲れて外に出たり、人と話すのが凄い嫌になったのを治すためだったので、もう目的は達せられたと思う。

この四年間をざっくりまとめてみるとこんな感じ。
○ブシロードゲーム期
 期間:2012/4 - 2013/1
 ゲーム:VG,WS,Z/X,PM,MTG,遊戯王
 進められたVGを皮きりに十数年ぶりにTCG再開して色々刺激を受けてた時。
 この頃はまだ特定のお店に行くってことはせず散歩がてら色々回ってた。VGとZ/Xがメインだった。

○マイナーゲーム移行時期
 期間:2013/2 - 2013/12
 ゲーム:VG,Z/X,VS,UVS,モンコレ,VG,chaos
 VGに飽き始めて他のゲームを開始してた頃。
 この時モンコレに出会い、今付き合いがある人たちの大半はこの時期に出会った人達だったりする。メインでやってたのはモンコレ、Z/X。

○マイナーゲーム移行後
 期間:2014/1 - 2014/12
 ゲーム:UVS,モンコレ,アンジュ,遊戯王
 この時期が多分一番安定して楽しかったと思う。特にUVS・モンコレは最後までモチベーション高く遊べた。
 遊戯王もHEROストラクのおかげでVGの頃に誘ってくれた友人とソコソコ遊ぶ環境が出来た。  
 勿論メインはモンコレ、UVS。Z/Xは特にCSに出てた訳ではないのでやらなくなった。
 また某店の「処刑用BGM切り替え機能付き対戦台」とか作ったりしたのも懐かしい。

○暗黒期
 期間:2015/1 - 2015/5
 ゲーム:モンコレ,UVS,MTG,遊戯王,バディ
 突然のUVS死亡やモンコレのPR配布が終了し、特にやるゲームも無くなったので六万位のクロスバイク買ったりしてた。
 お店で買い物する物がなくバディ買ってみたりもしたけど特に満足はできてなかった。
 結果自転車でふらついて見つけたお店にあったUVSのパックを買ったりしてた。

○おまけ
 期間:2015/6 - 2016/2
 ゲーム:ドレッドノート,とりバト,サイファ,遊戯王,ヒロプレ
 現在。モンコレも公認も終わり暫くしてドレッドノートが発表され開発元がSNEという事で開始。
 今までの色んなゲームで出会った人達とチームを組んだりする機会があってとても楽しかった。
 そしてとりバトを続ける事になるとは当初思ってなかった。(詳細は後編)
 ヒロプレ、サイファは勢いで買ってみたがそこまで遊ばず終わった。
 またTCGと関係無い層と話したりする事も増えたのでボードゲームをやる機会が増えた。

振り返ってみると遊戯王は結構やってるのな。
Skypeメインでやってたからだろうか。
UVSやドレノみたいに読み合いがメインのゲームがやっぱり好きなんだと思う。
モンコレも山札の総力戦なのが楽しかったと思う。

ゲームとしての楽しさも大事だけど、それを続けていく環境(知り合いやお店、イベントなど)の方が大事だと思わされる四年間でもありました。

後半はゲーム別に得たこと、良かった事、面白かった点なんかをまとめてみようと思います。

2016年2月17日水曜日

[ボードゲーム]2月17日現在所持リスト

3月以降遊べなくなるゲームや人がいるので色々買ってたら短期間で大分増えました。

・キャプテン・リノ
・カルカソンヌ
・パイレーツコード
・六門戦記
・バオバブ
・タンクハンター
・エルダーサイン
・マンション・オブ・マッドネス
・マンション・オブ・マッドネス 野生の呼び声

前回からの追加分
・擬音フェスティバル
・スターライトステージ
・ニトロプラスカードマスターズ MULTI
・ニトロプラスカードマスターズ EDGE
・たんとくおーれ
・たんとくおーれ ドキドキバケーション

プレイしてみたい方など居れば是非。

2016年2月7日日曜日

[TCG][とりバト]2月6日とりバト公認

とりバト公認(カードキングダム川口)行ってきました。
開始10分前くらいまで家で寝てたんですが、ツイート見たらgozさんやピライさん、めんたむさんが来てたみたいなので起床。

使用デッキはブキミー族タッチプリチーデッキ

結果
×追撃bossイサマシ
×モモタロニャン
○ニョロロン

追撃bossイサマシ
ゲーム終盤まで怨念で優勢に進めるも暴走マッタナシの追撃で追いつかれる。
女郎蜘蛛からのアタックで勝てたらしいんですがビビってバドル他の場所からアタックしたためバドル終了で返されて終了。

モモタロニャン
これも怨念で5ダメまで持っていくも、サルニャン三体の休憩により敗北。
なぜ手札のウィスマロマンをださなかったのか。。

ニョロロン
これもまた怨念でじっくり対戦。
決め手のないまま残り時間ギリギリまでバドルして勝利。
怨念をキレイに使い切るためにもバドル終了の対策が必要だと思った。

総括
・序盤の怨念アタックはユニットを生かしたいのか通る
・狙った奴を気絶させるギミックは必須
・ブキミーだけだと受けが弱い(特に追撃)
・バドル終了があると怨念のメリットが少ない

ドレノやボードゲームにかまけてて大分鈍ってた感じでした。ピライさんはCSに出ると思うし、除去をまた調整したいのでデッキを作り直そうと思った。
(とりバドCS自体はプロジェクトが終盤なので参加できるか怪しい)

大会後はピライさんとラーメンを食べに神田へ。
銀だらや海栗で出汁を取った珍しいラーメンでしたがあっさりしていて美味しかったです。