2017年12月31日日曜日

[雑記]2017年を振り返って

さらっと2017年を振り返ってみます。

○仕事
会社が外資に買収されて、組織の作りが見直されたりしているところです。
また評価制度もだいぶ変わりそうなのを賞与の内容などから感じたり。
100%開発にリソースを注ぐことは年齢的に期待されていないと思いますが、ここのところ遠隔地のやりとりとかをしつつ、管理・調整することも増えていきたので来年は色々やってみたい。

ただ場所が場所だけに開発の方があまりできていないので、もうそろそろ仕事の方で開発をしたくなったり。ただメーカーやお客さんの間に入ったりすることが増えたのでだいぶ勉強なりました。

○趣味
TCGは継続中。
自転車は2年半乗って後輪が湾曲したので11月にホイールとタイヤを全て交換。
修理後ははしゃいで乗ってます。来年はもう少し知らない場所に乗っていきたい。
プログラミングはサーバ側を勉強中。クライアント側はAndroid Oreoが割と影響がでかいので過去の案件とかを整理したい。iOS側は仕事でやることが増えたので調査する時間を増やしたい。

あと食事改善とか運動量増やして若干痩せました。
すぐリバウンドしそうですが、このまま続けてみよう。

○TCG
業界的にはあまり良い話を聞かなかった気がします。
理由は色々あると思いますが
個人的には使ってる額よりもゲームにかけられる時間の方が少なくなってきているので、ゲームスピードや販売スピードを下げて欲しいなと思ったり。

昔のゲームとかができる環境はともかく、お店とかに行ったら「このゲームができる」っていうのが事前に知ることができる環境が欲しいなと思ったり。
(NFCなりGPS、BLEでやればいいんだろうか。。)

2月にドレッドノートも終了し、今年度はバディファイト、そしてLyceeOvertureを初めてみたり。
Lyceeもよく喋る人達が始めたこともあるのと、元々数値を計算し続けるようなゲームが好きなので長く続けられそうです。
ただ正直Lyceeしか公認大会は出れてないですね。。

バディファイトに関してはインフレが激しくなってきているので少し心配。
一時期デッキを増やしてみましたが、弄る時間もないので好きな騎士とダークネスドラゴンワールドのみ手元に残したところ。
来年はこのままパワーが上がっていくのか気になります。

場所やサービスにお金をかけるとメーカ側にお金がはいらなそうなので、舵はきらなそうな気がしますが、今でもゲームをやってくれてる人たちはそういう所を気にしているような気もします。年齢層が上がっているからなのか自分がおじさんなのが理由かもしれないけど。

最後はちょっと不満ぽい書き方になってしまいましたが、TCGの方はのんびり続けて行くつもりです。それと1ユーザーとしてゲームがどうしたら続くのか、広められるのか少し考えてみたい。

それでは良いお年をー

[TCG]年忘れとりバト大会に参加してきました。

12月30日にカードキングダム川口駅前で行われた年忘れとりバト大会に参加してきました。

正直人が来ると思っていなかったのと当日5分ほど寝坊したりしてメンタルができてない状態で参加。
参加人数は驚きの16名。前回の夏の大会にこれなかった方々が参加してくれたようでよかったです。

使用デッキはG化デッキ。
今回はBOSSじゃなくていいかなーと思いつつ、構築が煮詰められなかったのが勿体なかったです。

以下は結果になります。
○三国志
幼女先輩。
序盤は小型の妖怪を並べあい、ちょいちょいアタックなどをしながら睨み合ってスタート。
道中妖怪三国志でハンデスされるも、こちらも妖怪三国志をキープできたのでなんとかゲームは平行線に。

三国志のオロチとキュウビでショットを仕掛けてくるのはわかっていたので、片方が召喚され次第、ブシニャンで除去。
除去を開始し始めてからエジソン=>ナンデナン回収を繰り返し、リソースが切れたあたりでUSAピョンとブチニャンでショットして勝利。

○レジェンドアンブロッカブル
ダルマニャンさん。
コマさん社長を複数召喚されてスタート。
イベントを使うたびに2体ほど休憩される状態に。

とりあえず乙姫でダメージを通しにいくことはわかってはいるので、妖怪三国志をしゅらコマで回収してハンデスさせることでことなきを得る。

その後は山吹鬼とネタバレリーナで3点ほどくらうも先ほどのハンデスが決め手になり、こちらもUSAピョンとブチニャンでショットして勝利。

○ブキミーウスラカゲ隠密
にゃーさん。
正直どんなデッキを使ってくるのかわからなかったので、後衛から丁寧に並べ初めてゲームスタート。
5コスト レッドJや隠密が多く召喚されたので、今回からデッキに入れたイベント「ひゃくれつ肉球」で2体ずつ除去して様子を見始める。

大型が召喚できるくらい妖気が溜まった所でやっぱりUSAピョンとブチニャンを召喚。隠密でショットして勝利。


X G化
ほーりーさん。
序盤綺麗にスタートできたかと思うと、大型が出ず若干不利になる。
シロコマでナンデナンなどのイベントを複数回使ってリソースを追い上げようにもエジソンなどが揃わず息切れ。
ブチニャン、ブシニャンを召喚されシロコマなどを連続除去されて負け。

デッキ構築が詰めきれなかったのが感じました。
残念ながらリベンジならず。

しかし年末にも関わらず16名も集まっていただき本当にありがとうございました。
またカードキングダム川口駅前店のスタッフの方々もマイナーなゲームにも関わらず大会を開催してくださってありがとうございました。

大会終了後は結婚式前日入り組で近所の酒屋で角打ち。
昼間から酒とかが飲めて贅沢な1日でした。

[TCG]知り合いの結婚式

12月の頭に知り合いの結婚式に参加するために千葉県・銚子に行きました。

他2名と一緒に行く話になっていたのと「前日入りして少し周りたい」とのことだったので前日の朝6時から銚子へ向かいました。

しかし朝から時間に余裕を持って行くとだいたい何かが起こる法則があり、今回は1名の方が特急チケットを持ったまま乗り場を間違えるトラブルが発生。
約1時間遅れで集合することに。

私と同行していた1名はとりあえず銚子に着いたので先に歩ける範囲で回ってみることに。

漁港周辺でカモメに爆撃をくらいつつ

昔行った事があったミソラ模型さんにいったり

他のおもちゃ屋さんで懐かしいものを見つけてお土産に買ったりしていました。



正直今でも営業していたことに驚きました。(何店舗かは潰れてたけど)
それよりも平日9:30に開店してることに驚いた。。

駅周辺を歩いたところでもう一人の方と合流。
レンタカーを借りて遠地に移動開始。

漁港で海鮮丼を食べたり。(秋刀魚の佃煮が美味しかった
写真には写っていませんが、ヤマサ醤油、ヒゲタ醤油が一つずつあって争ってるらしい。

日本で一番最初に初日の出が見える犬吠埼にも行ったりしました。


途中心霊スポットがちらほら見られて、調べてみると割と多いみたいですね。



(当初泊まる予定だった同行者のホテルも幽霊が検索ワードに出てくる)



さらっと銚子を銚子を回った後は茨城県・大洗へ移動。
駅の展示物や生徒のポップが置かれているお店を回ったり。

最近バレー部の株がなんか上がってるのでポップが見れたのはちょっと嬉しい。


後は華さんのところのお団子が美味しかったのですが、ひと串60円と大変安く、もう少し値上げしても良いと思いました。




あいにくの雨だったので、いろんな場所を回れなかったのは残念です。

夕食は大洗で。こちらでも海鮮丼を食す。

しらす一匹一匹が大きく、他のフライなどもわけがわからないボリュームでしたが美味しかったです。


二日目結婚式当日。
ホテルのペンギンに出迎えてもらう。



ここでも珍しく一番乗りだったので路線が凍結したり、東京からのバスが遅れたりとよくない事が起きる。

結婚式の詳細は割愛しますが、BGMがフリーダムすぎてTCGの大型大会の会場みたいな雰囲気でした。(ケーキ入刀で処刑用BGMみたいな)

また式の途中、新郎新婦からモンスターコレクションのイラストが書かれたダイスケースとダイスをいただきました。



2014年の温泉合宿に色々な都合で参加が危ぶまれた際に私や他の方々が助けてくださったという事でプレゼントしていただきました。
正直めちゃくちゃ嬉しかったのですが、黒服が集まりすぎて後で見せてもらった写真だとカイジの帝愛グループの集まりみたいになってたのは秘密。

夜はボードゲームを楽しんだり、ホテルの温泉に浸かって過ごしました。
画像の狂気山脈はくっそおもしろかったです。


 三日目は銚子の行っていないところに1日目の同行者の方1名と行ってみることに。

ウォッセという市場に行って魚を見に行ったりお土産を購入。


市場でも醤油戦争は行われていました。

その後は駅まで歩き、廃墟を見つけてはテンションが上がったりしていましたが
途中、1日目に開いていなかった20年前に行った事があるお店が開いていて驚いたり。 

最後は駅近くの喫茶点でレアチーズケーキとアイスココアを飲みながら高速バスを待つ。

道中、昔の事を振り返るような話も多く、長い時間一緒に過ごしてきたんだなーと意識した三日間でした。
またこういう旅行がしたいな。

[TCG]バディファイト 日本一決定戦 2ndステージ

12月中旬、8月に権利を取っていた2ndステージの方に参加してきました。
場所は池袋サンシャイン。
使用デッキは弱くなったと言われていた黒竜で参加。(特殊勝利型)

結果は以下の通り。
X黒龍(特殊勝利+LO)
○カオス
○雷帝軍
○スタドラ(ジャック型)

本戦の内容としてはミラーを除いて特にパワーダウンは感じなかったり。
黒竜が弱くなるというメタカードは黒竜以外にほぼ使わないことから、実際にデッキに入っている事がなくほぼ以前の環境どうりにゲームを進める事ができました。

大会終了後は展示物などを見たりして回ったり、池袋で働いている知り合いのお店に行ったり。

2017年色々やらかした黒竜ですが、もうしばらく使えるといいな。

[TCG]オトナバディフェスタ2017(11月 チーム戦)

11月にオトナバディフェスタ2017に参加してきました。

去年に続きチーム戦になっており、プレイヤーおなじみの黒竜デッキを使って参加しました。

1回戦からいきなりフィーチャー卓(動画卓)だったのでちょっと驚いたり。

結果の方は3-1で終わり。一敗してしまったのが残念でした。


大会終了後は他のチームと合流して去年も行ったインド料理屋へ。
写真の不思議な芋を揚げた料理が美味しかったです。

昼食後は親方が国際展示場に行った事がないとのことで、簡単に中を案内したり。

チーム戦の相手のデッキは結構バラエティに富んだものもあったので、引き続き開催してもらいたいものです。(普段が割とゲームスピードが早いものが多いので)


[TCG]全国高校生(以上)戦車道選手権(10月)

10月に全国高校生(以上)戦車道選手権もといLyceeフェスタに参加してきました。

レギュレーションはミックス(作品混ぜて良いやつ)でチーム戦。
身内から私含めて3チームで参加しました。
劇場版から評価が個人的にうなぎ上りの姉。

使用デッキは花のミックス。

チーム内どころか身内に日のデッキを使う人が多いことから使用。
(チーム内で同じカードが4枚しか使えない)
もともと日デッキで出ようとしていたものあって良い経験がつめました。

結果としては宙にサポートを封じられボッコボコでしたが、それまで日と雪しか使っていなかったのもあってサポートの面白さに目覚める事ができてよかったです。

[雑記]旅行(9月)

9月に旅行に行ってきました。

大学の時にお世話になった先生と久しぶりに飲む事があり、誘ってくださったので参加してみることに。


当日ですが珍しく(旅行などにしては)大寝坊をやらかしてスタート。
車で進んでいる面々を新幹線で追いかけることに。
学生の時だったらこういうリカバリーはしづらいだろうな。。

新幹線で追い抜いた後は途中でピックしてもらい。道の駅などで旅館で飲み食いするつまみなどを買ったり。

わざびチーズかまぼこは美味しかったです。


一応研究室の中間発表という理由もあるので、旅館に着いたあとは研究テーマの発表を聞いてコメントしたりしてました。
実現性の部分やオチの付け方(どういう目的で取り組んで結果が欲しいのかなど)なんかについて質問したり。


発表会が終わり、夕食も終わったあたりで持ってきたボードゲームで遊んだり。
持ってきたゲームは以下の通り
  • キャプテン・リノ
  • それはオレの魚だ!
  • 擬音フェスティバル
写真の通りキャプテンリノは盛り上がり、言語を取り扱う研究室だったこともあり擬音フェスティバルではボキャブラリーが豊富な先生、学生に笑わせてもらいました。

改めてまとめようと思いますが、ゲームっていうのはコミュニケーションの手段の一つとして良いものだなと改めて思いました。


二日目最終日は学生さんたちの希望で中華街を散策。

私の方は以前友人とディーラー参加してたフィギュアのイベントが横浜で行われていた事を思い出しながら中華まんとか食べ歩きしてました。

友人との旅行もいいですが、面識がない人たちとの旅行も良いもんですね。

2017年11月14日火曜日

メモ-PostgreSQL 認証の設定

pg_hba.confファイルを編集する。

ファイルの場所自体は下記のパスに格納されている。
/var/lib/pgsql/Ver値/data/pg_hba.conf または
/var/lib/pgsql/data/pg_hba.conf

それぞれのパラメータについては公式のドキュメントを参照。
https://www.postgresql.jp/document/9.1/html/auth-pg-hba-conf.html

2017年11月7日火曜日

メモ-Android apkファイルの署名

よく忘れるので。
apkファイルの出力方法は割愛
jarsigner -verbose -tsa http://timestamp.digicert.com -keystore SHA-256とかの署名ファイルのパス 署名対象のapkファイルのパス key.aliasの内容(証明書)
storeとaliasのパスワード入力を求められるのでと入力

# zipalign(apkファイルの最適化)
zipalign 4 最適化したいapkファイル名.apk 最適化されたapkファイル名.apk
※zipalignのパスは通す必要があるので適宜build-toolsから探しておくように。

2017年11月6日月曜日

メモ-リモートでPostgreSQLに接続できないケース1

接続時にこんな感じでエラーメッセージが出た時、設定ファイルにエントリを追加すれば接続できる。
pg_hba.conf entry for host "<IPアドレス>", user "postgres", database "OpManagerDB", SSL off

# IPv4 local connections:
host all all 127.0.0.1/32 trust
host all all <接続元IPアドレス>/32 trust

2017年11月1日水曜日

メモ-サーバ起動時に起動するデーモンの設定

サーバ起動時にデーモン(サービス)を起動するようにするコマンド。
systemctl enable サービス名

有効になっているリストは下記のコマンドで表示できる。
systemctl list-unit-files -t service

メモ-Linux ユーザ作成

以下のコマンドでユーザを作成
useradd ユーザ名

ユーザパスワードの変更コマンド
Changing password for user ユーザ名
 
sudoできるグループへユーザを追加する(rootで実行する必要あり)
usermod -G wheel ユーザ名
※CentOS7は次回ログイン時に有効 

2017年10月30日月曜日

CentOS7へのPHP,Nginx,PostgreSQLのインストール

以下のサイトを参考
https://qiita.com/nyoa/items/748488dc345b5b566686

PostgreSQLの"listen_address"は他のホストから接続する必要がある場合設定する事。
pg_hba.confファイルのクライアント認証もセットで設定する事。

PostgreSQLのところに関してはこっちの方法でインストールすると9.2が入ります。
https://qiita.com/LowSE01/items/84af05449f96dedd0edc
※設定ファイルは9.6などディレクトリが区切られなくなる。

設定ファイルの編集が間違っている場合、サービスを起動する際にエラーが表示されるので下記のコマンドなどで該当箇所を確認する。
sudo nginx(サービス名) -t

nginxをインストールしたらファイヤウォールの設定も変更しておかないと外部から参照できません。
#http許可
firewall-cmd --add-service=http --zone=public --permanent
#https許可
firewall-cmd --add-service=https --zone=public --permanent
#設定再読み込み
firewall-cmd --reload

2017年10月26日木曜日

メモ-Mac OSへReact Nativeのインストール

公式のインストール手順
https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html

より細かい手順は上記ページの「Building Projects with Native Code」タブのmacOSを参照。

とりあえず下記のコマンドでインストール開始。
npm install -g create-react-native-app

インストールに失敗する場合はNode.jsを更新しましょう。
https://nodejs.org/en/download/


インストール後はコマンドからプロジェクトを作成。
react-native init プロジェクト名

下記のコマンドでエミュレータ起動(iOSのケース)
react-native run-ios

また下記のコマンドだとサーバが起動する
npm start

npm startでエラーが出る場合は下記のURLからwatchmanをインストール。
https://facebook.github.io/watchman/docs/install.html

2017年10月25日水曜日

メモ-ファイアウォールの設定(CentOS7)

ssh接続の設定変更後にポート番号を変更していた場合、下記のファイルを編集し
'Port'と書かれている内容を変更しておくこと
 /usr/lib/firewalld/services/ssh.xml

変更後は下記のコマンドで設定を有効にする
sudo firewall-cmd --reload 

ポートを指定してssh接続する際は下記のように打ち込む
 ssh ユーザ名@<IPアドレス> -p ポート番号

メモ-SSH接続の設定(CentOS7)

SSH接続の設定の編集ファイル(viとかで編集)
/etc/ssh/sshd_config

#PermitRootLogin yes // root のログイン許可
#PasswordAuthentication yes  // パスワード認証の許可
#Port  // ポート番号

ファイルの再設定
sudo systemctl restart sshd

ファイルが設定されているかどうかの確認
sudo systemctl status sshd

2017年8月17日木曜日

とりバトファイナルカップに参加してきました


8月5日にカードキングダム川口駅前店さんで開催された
「とりつきカードバトル ファイナルカップ」に参加してきました。

 当日はバディファイトの新商品の発売日でもあったので早朝からお店へ。
久しぶりにとりバトをやりたい!という知り合いも朝から来店して調整してました。
前日にデッキのパーツが足りないとの事だったのでムゲンレアとかもそのまま渡して割と強くなったり。
(ピライさんに普通に勝ってた)

参加人数ですが私を含めて10人でした。
お馴染みのピライさんやいつもの少年、遠方から参加してくれた、わいたろうさんやほーりーさんなど
普段見られない方々も参加していました。
当日都合がつかなくなってしまった方々や仕事や諸々の事情で来れなくなった方々ものいたので
全員集まったら20人程度はいったのではないでしょうか。
(予約してた方が結構いたらしい)


使用デッキしたデッキはひねりもなくランデスBOSSデッキ(妖気を削る)
 
あんまりウィニーが好きじゃないのと、三国志が多そうな気がしたので
あまり手札を投げつける感じにしないデッキにしてみました。(ハンデスされるので)
なにより最初で最後のバスターズカップもBOSSでしたし、最後もBOSSがいいかなーと。



1戦目(三国志トラップ ジョン・スミスさん)
毎ターン妖気をブーストして、3ターン目からキャプテンサンダーで妖気を削り始める。
ここで想定外だったのが相手の”花咲じいさん”のトラップ発動時による召喚能力。
亡霊武者によるアンブロッカブルによるダメージから能力が発動してノーコストで召喚されていく。
そのまま召喚されていくのでダメージも与えられなかったので長期戦に。

デッキが少なくなってきたところで、極妖怪を1体出して3点与えたところで
アンブロッカブルによるキャプテンサンダーの直ダメ1点でなんとか勝てました。


2戦目(隠密ブキミー ピライさん)
やっぱり毎ターン妖気をブーストして、3ターン目からキャプテンサンダーで妖気を削り始める。
ピライさんがドロップを肥やし始める前に妖気を0にしてキャプテンサンダーと黒鬼呂布で一気にダメージを与えて 勝利。


3戦目(G化バスターズ ほーりーさん)
決勝。
先行スタートでダソックス召喚して終わり。
ほーりーさん後攻で何も召喚せずにターンエンド。

お互いデッキの内容が大体わかっているのと、こっちが普通にやっても勝てないと感じたので
2ターン目に珍しく1コスト妖怪を3体並べてアタック。
妖気ブーストのイベントが手札なかったのと、盤面が揃った時のショット力は
G化の方が 高いので「ウィニーをしない」という誓いを破って一気に仕掛ける。
これでほーりーさんが返しでアタックし返してくれれば、極マイティードックで勝てるという状況を作る。

 いうて誘いには乗ってくれなかったんですが。

そしてこの辺りからゲームが硬直し始める。
コストを確保したほーりーさんはウラシマニャンなどの中型でアタックを捌きつつ
ダメージの回復を測る。
こちらは引き続き妖気ブーストを引かないので、じわじわとアタックして相手妖怪を減らす
ことに注力し続ける。

お互い盤面が整ってきて、山札も残り5枚程度のところでこちらが動き出す。
極キャプテンサンダーによる二回に渡るランデスを行い、相手妖気を残り4まで削る。
その後、極キャプテンサンダーによるアタックを開始。
ほーりーさんがブロックしたところでこちらは手札からのとりつきを行う。
私が手札から取り付いたのは”キャプテンサンダー”テキストは「相手妖気を全て休憩状態にし、手札から取り付けない」である。
これが通れば亡霊武者のテキストを絡めた黒鬼達に妖怪のアタックでゲームに勝利する。そう確信した。

ほーりーさんはもちろん山札からのとりつき。
皆が見守る中、山札を捲りだす!


















「バトルタイム終了」













私のアタックフェイズは終了し、ターンを返した後は隠密を持ったブチニャンが6回アタックして敗北。
というわけで私のファイナルカップは準優勝にて幕を閉じました。
もってるなー!ほーりーさん。(デッキに残った最後の一枚)


試合終了後はお店が用意した抽選会やジャンケンなんかでスリーブとかサプライを配布。
子供達は喜んでくれたようでした。
その後はフリー対戦したりしながら解散。約3時間とりバトを楽しんでたようで良かったです。


大会が終わった後は知り合いと散歩しつつお好み焼きを食す。



最初はきじ丼を食べる予定でしたが、お店が休みだったこともあり近所をフラフラと。
蕎麦屋など見つけるも全て準備中になっており、実績がある以前ピライさんといったお好み焼きやで食事。
公園とか眺めつつ海鮮焼きそばやもんじゃ焼きを食べてました。


総括


色々はしょってますが最後の大会で悔いの無い対戦ができて良かったです。
一応結果です。詳細なレシピとかはお店がアップしてくれるはず。多分。
1位:ほーりーさん(G化バスターズ)
2位:私(ランデスBOSS)
3位:いつもの少年(アルティメットロボニャン グッドスタッフ)

いつもの少年が知り合いに勝ってるのを見てさすがだなと思いつつ、いうて少ない人数で2年遊んでこれたのは感慨深いと感じました。
今回の大会に合わせて帰省する日取りも親御さんから調整してくれたようで
とりバト、ひいてはトレーディングカードゲームを通して家族で何か得られたものがあったのかな。
とりバトはデュエマや遊戯王のようなカードゲームにはなればかったけど、思い出に残る物になってくれたようで良かった。(トラウマにもなったかもしれないけど)
少女先輩と共に他のゲーム(バディファイト)も始めてくれたし、またいつか会える日が来るだろう。

ちなみに9/3にとりバトのCSが行われるそうです。
私は予定があるので参加しませんが、興味がある方はTwitterで探してみてはどうでしょうか。


知り合いの「ちょっと妖怪ウォッチのTCGの大会でてみましょうよ!」の一言からほんと
ここまで遊ぶことになるとは思わなかった。
TCGへのモチベーションを取り戻す切っ掛けになったゲームになったと思います。

公式大会のサポートが終わって約半年、非公認大会を続けてくれたカードキングダム川口店様。
公認大会、非公認大会に定期的に参加してくださった方々。
要所要所で大会に参加してくださった方々。(今回みたいな大会)
2年間という短い間でしたが、皆々様のおかげで楽しく遊ぶことができました。本当にありがとうございました。


また機会があればどこかでとりバトやりましょう。
それでは。
(他TCGで遊んだり、ピライさんの調整で別デッキで相手をしたりはする予定)

2017年7月26日水曜日

とりバト非公認とボドゲ会参加

休日にとりつきカードバトルの大会(非公認)と定期的に行なっているボードゲーム会に行ってきました。

まずはとりバト公認おなじみのカードキングダム川口駅前店さんにて。

参加人数は6名。
使用デッキは隠密メリケンヒーロー。

残りの非公認大会も下記の大会を含めて2回ってことで、ルールを思い出すのも兼ねて約半年ぶりに参加しました。
とりバトで普段より多くの人と対戦できる機会はもうないと思うので
興味がある方は是非参加してみてください。
http://ameblo.jp/kawaguchi-ekimae/entry-12291995314.html


結果
○ランデス・BOSS(極)
○ファッティーグッドスタッフ(アルティメット・ロボニャン)
○レジェンド(ブシニャン・キラコマ)

○ランデス・BOSS(極)
最後まで名前を覚えてくれなかったちびっ子。
稀にしか対戦しないのと、対戦しても私が大体やりたいことを
やらせないプレイングを毎回するからだろう。。

中盤からコインで妖気を削られるも、落ち着いて妖気を増やすインチキカードを使って息切れを狙う。
妖気削りが終わったあたりでゼロ博士の隠密でダメージを与えて勝利。
2点以上のダメージはシングコングでケア。

○ファッティーグッドスタッフ(アルティメット・ロボニャン)
久しぶりの何時もの少年。 
高コストのカードが多かったので序盤はゆっくりとした立ち上がり。

後半にバタンQとアルティメット・ロボニャンを出されましたが
隠密で安定してダメージを与えつつ、相手の万歳アタックは低コストで
飼い殺してなんとか勝利。デッキも無くなりそうなところだったので危なかったです。
少年は半年ぶりに会ってだいぶ大きくなったと感じました。

○レジェンド(ブシニャン・キラコマ)
めんたむさん。
序盤に速攻やら除去を仕掛けられて盤面を更地にされるも、ヒーロー特有の妖気なり
トラッシュからの召喚で盤面を一気に揃えなおす。
途中乙姫のアンブロッカブル効果が発動して5点までダメージを与えられるが
気絶時効果の多用で複数回隠密の攻撃を仕掛けてなんとか勝利。
総括
  • 隠密安定。
  • 空飛ぶくじらは強い
  •  低コストだけ引いて妖気が溜まるケースが辛い
  • ウィニーケアできるようにしときたい

大会後はめんたむさん、まいるんさん、gozさんなんかと仕事の話、コミケの話、WFの話なんかしたりしてました。
またどこかで会えるといいな。。

gozさんの方は7/30のワンダーフェスティバルにてメカトロウィーゴ関連の造形物を
展示するそうです。ご興味がある方はどうぞ。
SwampWorks WF4-08-07

また知り合いも受かってるっぽいので、同日見かけたら見てみてください。


その後は帰るタイミングを逃したので、次の日にボドゲ会に参加する方々とかと焼肉に。
すげーキングオブプリズムって映画を押されたので今度観に行こうと思います。



次の日はボドゲ会に参加。
前日の焼肉で体調を崩してたので午後から夜まで。

惨劇ループ(ループして殺人事件の阻止)やらダンジョンオブマンダムなどで遊びましたが
コンポーネントを使わないワード人狼が一番盛り上がりました。
(写真は別なゲームです)
アプリとかもあるので、準備が簡単ないいゲームでした。

2017年7月11日火曜日

[雑記]2017夏近況

昨日年を重ねたこともあって、半年ぶりに近況の方をまとめてみました。
身内にしかわからないような固有名詞がでていますが知らない方はスルーで。

◯TCG
  • やめたりもしてないが、特に近所以外の大会は参加せず。
  • 偶に散歩がてらデッキを1〜2つ持って参加しに行く感じ。
  • 社内でMtGは続いているっぽいが外にいるので参加せず。(200戦突破らしい) 
  • ドレッドノート、とりバトは終了。
以下は一部の詳細。

とりバト
2月でお店でバトルの方が終了しました。
カードキングダム川口駅前店さんは引き続き非公認大会の方を土曜日に開催してくれています。
私の方は後述する目的の方が達成できたのでほぼ参加していませんが、デッキは残してあるのでプレイヤーの方にお会いしたときは対戦できるようになっています。
あとで改めて発表があると思いますが、夏にどこかで非公認大会が開催されると思われます。


バディファイト
黒竜デッキで遊んでいます。
相手を倒すゲームなのに耐久してライブラリーアウトを狙っているので辛いですが、うまくいった時が嬉しいのと対戦相手に困らないので続けている感じです。

風の噂ですが、とりバトの「いつもの少年」や「少女先輩」も小学生限定で参加しているそうな。
余計な御世話かもしれませんが「同年代と遊んでもらいたい」+「若い頃から人が少ないコンテンツに倒置してもらいたくない」と思っていたのでこれで良かったかなと。
(とりバトでは同年代とほぼ対戦できていなかったため)

妖怪ウォッチというコンテンツはメジャーだと思いますが「とりバト」自体は皆が遊んでいたかというとちょっと違うと思うんですよ。。
今後昔を振り返った時、やっぱり人が多いコンテンツの方が共感を得られると思います。
とりバトの最後の大会の時にバディファイトのデッキを渡しといて良かった。

まぁ他のとりバトのユーザのように次に始めるゲームがデュエマでもよかったのかもしれませんが、個人的にTCGの良いところより悪いところがちょっと目立っているイメージだったのと、何よりとりバトの大会が行われていた川口店はバディファイトの方が盛り上がっている環境だったためバディファイトの方を進めてみました。(他のとりバトの方々

親御さんと話した際に元々友人がやっててコロコロのプロモをあげたりしていたそうなのでちょうどよかったのかなと。


ドレッドノート
ドレッドノートも5月に終了しました。
だいたいわかってた事だったので特にショックは大きくないです。
モンコレが控えていた事もあってプレーヤーの半分近くはそっちの方を気にしてたくらいですし。

この2年間色々なところに行ったり、チーム戦ができて楽しかった。
構築制限解除もお店でやったりして最後まで笑わせてもらいました。
改めてありがとうございました。


モンコレ
モンコレ20周年が言ってたように発売しました。
全て揃っている仕様だったので構築が楽しかったです。(ただしコモンが足りなくなる)
このゲームだけは特別なので大会の方も角川本社まで行って参加してきました。
(特にガッツリはやってませんでしたがピライさん達とチーム戦で参加)
結果は奮いませんでしたが、やっぱり一番好きなゲームだと再認識しました。


リセ
知り合いに誘われてリセを始めました。

デッキ1〜2個で遊んでますが、絵柄の割に運要素がドローのみなのである意味遊びやすいです。
普段話しても対戦したりはしてなかった人とも遊んだりしているので細々と続けようと思います。


◯仕事とか
  • 自社が外資に買収されました。
  • 働き方が変わって開発業務より調整業務が増えた。
  • Android OとiOS11betaとか調査・対応中。 (もちろん両方開発もする)
買収の件は偉い人や一部の人には話しましたが、転職中だったこともあったので好意的に捉えました。
Android OからのBackground Execution Limitsは結構動かなくなるアプリ増えそうだなーと思ったり。
あと自分の強みって対応範囲と対応速度なんだなーと再認識しました。
そして自分のやりたいことより、困っていることを解決する方が自分の中の比重が高いと思ったり。(もちろん自身の生活を確保したうえですが)


◯他プライベート
  • ランニングより散歩の回数が増えた。
  • 休日の自転車が今のところ幸福度が一番高い。(ちょっと遠出もしたい
  • だいたい親方、ツバキさんといた。
  • 久しぶりにお世話になった教授飲むことに。
  • いろんな方々に手伝ってもらって部屋を片付けた。
最近は偶に誰かを誘って or 一人で昼間に知らない場所を散歩したりしています。
自転車より街並みをゆっくりみれるので、建築物の経緯なんかを想像するのが楽しいです。
先月の同行者が結構楽しんでたので1〜2ヶ月感覚で定期的に開催予定。
(大体日帰り)

自転車は運動不足にならないように片道5~20kmくらいなら乗るようにしています。

これからの時期熱中症などあると思うので気をつけていきます。

ボードゲームも引き続き開拓しています。

写真の「それは俺の魚だ!」は久しぶりにアタリでした。
不定期開催ですが1シーズンに10人くらいで集まってボードゲームしたりしてるので
気になる方がいたらおっしゃってください。


某川口店もピライさんら若い子達で食事に行ったり遊ぶようになってきたのと、私自身あまりお店にいない週があるのと、なにより実家に帰ったはずの飛騨マンが帰ってきたので、こそこそっとやってた人と人をつなぐお節介は終わりかなーと思ってます。(とりあえず飛騨マンは定職につくんだ)