以下のサイトを参考
https://qiita.com/nyoa/items/748488dc345b5b566686
PostgreSQLの"listen_address"は他のホストから接続する必要がある場合設定する事。
pg_hba.confファイルのクライアント認証もセットで設定する事。
PostgreSQLのところに関してはこっちの方法でインストールすると9.2が入ります。
https://qiita.com/LowSE01/items/84af05449f96dedd0edc
※設定ファイルは9.6などディレクトリが区切られなくなる。
設定ファイルの編集が間違っている場合、サービスを起動する際にエラーが表示されるので下記のコマンドなどで該当箇所を確認する。
sudo nginx(サービス名) -t
nginxをインストールしたらファイヤウォールの設定も変更しておかないと外部から参照できません。
#http許可
firewall-cmd --add-service=http --zone=public --permanent
#https許可
firewall-cmd --add-service=https --zone=public --permanent
#設定再読み込み
firewall-cmd --reload
2017年10月30日月曜日
2017年10月26日木曜日
メモ-Mac OSへReact Nativeのインストール
公式のインストール手順
https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html
より細かい手順は上記ページの「Building Projects with Native Code」タブのmacOSを参照。
とりあえず下記のコマンドでインストール開始。
npm install -g create-react-native-app
インストールに失敗する場合はNode.jsを更新しましょう。
https://nodejs.org/en/download/
インストール後はコマンドからプロジェクトを作成。
react-native init プロジェクト名
下記のコマンドでエミュレータ起動(iOSのケース)
react-native run-ios
また下記のコマンドだとサーバが起動する
npm start
npm startでエラーが出る場合は下記のURLからwatchmanをインストール。
https://facebook.github.io/watchman/docs/install.html
https://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html
より細かい手順は上記ページの「Building Projects with Native Code」タブのmacOSを参照。
とりあえず下記のコマンドでインストール開始。
npm install -g create-react-native-app
インストールに失敗する場合はNode.jsを更新しましょう。
https://nodejs.org/en/download/
インストール後はコマンドからプロジェクトを作成。
react-native init プロジェクト名
下記のコマンドでエミュレータ起動(iOSのケース)
react-native run-ios
また下記のコマンドだとサーバが起動する
npm start
npm startでエラーが出る場合は下記のURLからwatchmanをインストール。
https://facebook.github.io/watchman/docs/install.html
2017年10月25日水曜日
メモ-ファイアウォールの設定(CentOS7)
ssh接続の設定変更後にポート番号を変更していた場合、下記のファイルを編集し
'Port'と書かれている内容を変更しておくこと
/usr/lib/firewalld/services/ssh.xml
変更後は下記のコマンドで設定を有効にする
sudo firewall-cmd --reload
ポートを指定してssh接続する際は下記のように打ち込む
ssh ユーザ名@<IPアドレス> -p ポート番号
'Port'と書かれている内容を変更しておくこと
/usr/lib/firewalld/services/ssh.xml
変更後は下記のコマンドで設定を有効にする
sudo firewall-cmd --reload
ポートを指定してssh接続する際は下記のように打ち込む
ssh ユーザ名@<IPアドレス> -p ポート番号
メモ-SSH接続の設定(CentOS7)
SSH接続の設定の編集ファイル(viとかで編集)
/etc/ssh/sshd_config
#PermitRootLogin yes // root のログイン許可
#PasswordAuthentication yes // パスワード認証の許可
#Port // ポート番号
ファイルの再設定
sudo systemctl restart sshd
ファイルが設定されているかどうかの確認
sudo systemctl status sshd
/etc/ssh/sshd_config
#PermitRootLogin yes // root のログイン許可
#PasswordAuthentication yes // パスワード認証の許可
#Port // ポート番号
ファイルの再設定
sudo systemctl restart sshd
ファイルが設定されているかどうかの確認
sudo systemctl status sshd
2017年8月17日木曜日
とりバトファイナルカップに参加してきました
「とりつきカードバトル ファイナルカップ」に参加してきました。
当日はバディファイトの新商品の発売日でもあったので早朝からお店へ。

前日にデッキのパーツが足りないとの事だったのでムゲンレアとかもそのまま渡して割と強くなったり。
(ピライさんに普通に勝ってた)
参加人数ですが私を含めて10人でした。
お馴染みのピライさんやいつもの少年、遠方から参加してくれた、わいたろうさんやほーりーさんなど
普段見られない方々も参加していました。
当日都合がつかなくなってしまった方々や仕事や諸々の事情で来れなくなった方々ものいたので
全員集まったら20人程度はいったのではないでしょうか。
(予約してた方が結構いたらしい)
使用デッキしたデッキはひねりもなくランデスBOSSデッキ(妖気を削る)
あんまりウィニーが好きじゃないのと、三国志が多そうな気がしたので
あまり手札を投げつける感じにしないデッキにしてみました。(ハンデスされるので)
なにより最初で最後のバスターズカップもBOSSでしたし、最後もBOSSがいいかなーと。
1戦目(三国志トラップ ジョン・スミスさん)
毎ターン妖気をブーストして、3ターン目からキャプテンサンダーで妖気を削り始める。
ここで想定外だったのが相手の”花咲じいさん”のトラップ発動時による召喚能力。
亡霊武者によるアンブロッカブルによるダメージから能力が発動してノーコストで召喚されていく。
そのまま召喚されていくのでダメージも与えられなかったので長期戦に。
デッキが少なくなってきたところで、極妖怪を1体出して3点与えたところで
アンブロッカブルによるキャプテンサンダーの直ダメ1点でなんとか勝てました。
2戦目(隠密ブキミー ピライさん)
やっぱり毎ターン妖気をブーストして、3ターン目からキャプテンサンダーで妖気を削り始める。
ピライさんがドロップを肥やし始める前に妖気を0にしてキャプテンサンダーと黒鬼呂布で一気にダメージを与えて 勝利。
3戦目(G化バスターズ ほーりーさん)
決勝。
先行スタートでダソックス召喚して終わり。
ほーりーさん後攻で何も召喚せずにターンエンド。
お互いデッキの内容が大体わかっているのと、こっちが普通にやっても勝てないと感じたので
2ターン目に珍しく1コスト妖怪を3体並べてアタック。
妖気ブーストのイベントが手札なかったのと、盤面が揃った時のショット力は
G化の方が 高いので「ウィニーをしない」という誓いを破って一気に仕掛ける。
これでほーりーさんが返しでアタックし返してくれれば、極マイティードックで勝てるという状況を作る。
いうて誘いには乗ってくれなかったんですが。
そしてこの辺りからゲームが硬直し始める。
コストを確保したほーりーさんはウラシマニャンなどの中型でアタックを捌きつつ
ダメージの回復を測る。
こちらは引き続き妖気ブーストを引かないので、じわじわとアタックして相手妖怪を減らす
ことに注力し続ける。
お互い盤面が整ってきて、山札も残り5枚程度のところでこちらが動き出す。
極キャプテンサンダーによる二回に渡るランデスを行い、相手妖気を残り4まで削る。
その後、極キャプテンサンダーによるアタックを開始。
ほーりーさんがブロックしたところでこちらは手札からのとりつきを行う。
私が手札から取り付いたのは”キャプテンサンダー”テキストは「相手妖気を全て休憩状態にし、手札から取り付けない」である。
これが通れば亡霊武者のテキストを絡めた黒鬼達に妖怪のアタックでゲームに勝利する。そう確信した。
ほーりーさんはもちろん山札からのとりつき。
皆が見守る中、山札を捲りだす!
・
・
・
「バトルタイム終了」
私のアタックフェイズは終了し、ターンを返した後は隠密を持ったブチニャンが6回アタックして敗北。
というわけで私のファイナルカップは準優勝にて幕を閉じました。
もってるなー!ほーりーさん。(デッキに残った最後の一枚)
試合終了後はお店が用意した抽選会やジャンケンなんかでスリーブとかサプライを配布。
子供達は喜んでくれたようでした。
その後はフリー対戦したりしながら解散。約3時間とりバトを楽しんでたようで良かったです。
大会が終わった後は知り合いと散歩しつつお好み焼きを食す。


最初はきじ丼を食べる予定でしたが、お店が休みだったこともあり近所をフラフラと。
蕎麦屋など見つけるも全て準備中になっており、実績がある以前ピライさんといったお好み焼きやで食事。
公園とか眺めつつ海鮮焼きそばやもんじゃ焼きを食べてました。
総括
色々はしょってますが最後の大会で悔いの無い対戦ができて良かったです。
一応結果です。詳細なレシピとかはお店がアップしてくれるはず。多分。
1位:ほーりーさん(G化バスターズ)
2位:私(ランデスBOSS)
3位:いつもの少年(アルティメットロボニャン グッドスタッフ)
いつもの少年が知り合いに勝ってるのを見てさすがだなと思いつつ、いうて少ない人数で2年遊んでこれたのは感慨深いと感じました。
今回の大会に合わせて帰省する日取りも親御さんから調整してくれたようで
とりバト、ひいてはトレーディングカードゲームを通して家族で何か得られたものがあったのかな。
とりバトはデュエマや遊戯王のようなカードゲームにはなればかったけど、思い出に残る物になってくれたようで良かった。(トラウマにもなったかもしれないけど)
少女先輩と共に他のゲーム(バディファイト)も始めてくれたし、またいつか会える日が来るだろう。
ちなみに9/3にとりバトのCSが行われるそうです。
私は予定があるので参加しませんが、興味がある方はTwitterで探してみてはどうでしょうか。
知り合いの「ちょっと妖怪ウォッチのTCGの大会でてみましょうよ!」の一言からほんと
ここまで遊ぶことになるとは思わなかった。
TCGへのモチベーションを取り戻す切っ掛けになったゲームになったと思います。
公式大会のサポートが終わって約半年、非公認大会を続けてくれたカードキングダム川口店様。
公認大会、非公認大会に定期的に参加してくださった方々。
要所要所で大会に参加してくださった方々。(今回みたいな大会)
2年間という短い間でしたが、皆々様のおかげで楽しく遊ぶことができました。本当にありがとうございました。
また機会があればどこかでとりバトやりましょう。
それでは。
(他TCGで遊んだり、ピライさんの調整で別デッキで相手をしたりはする予定)
2017年7月26日水曜日
とりバト非公認とボドゲ会参加
休日にとりつきカードバトルの大会(非公認)と定期的に行なっているボードゲーム会に行ってきました。
まずはとりバト公認おなじみのカードキングダム川口駅前店さんにて。
参加人数は6名。
使用デッキは隠密メリケンヒーロー。
残りの非公認大会も下記の大会を含めて2回ってことで、ルールを思い出すのも兼ねて約半年ぶりに参加しました。

とりバトで普段より多くの人と対戦できる機会はもうないと思うので
興味がある方は是非参加してみてください。
http://ameblo.jp/kawaguchi-ekimae/entry-12291995314.html
結果
○ランデス・BOSS(極)
○ファッティーグッドスタッフ(アルティメット・ロボニャン)
○ランデス・BOSS(極)
○ファッティーグッドスタッフ(アルティメット・ロボニャン)
○レジェンド(ブシニャン・キラコマ)
○ランデス・BOSS(極)
最後まで名前を覚えてくれなかったちびっ子。
稀にしか対戦しないのと、対戦しても私が大体やりたいことを
やらせないプレイングを毎回するからだろう。。
中盤からコインで妖気を削られるも、落ち着いて妖気を増やすインチキカードを使って息切れを狙う。
妖気削りが終わったあたりでゼロ博士の隠密でダメージを与えて勝利。
2点以上のダメージはシングコングでケア。
○ファッティーグッドスタッフ(アルティメット・ロボニャン)
久しぶりの何時もの少年。
久しぶりの何時もの少年。
高コストのカードが多かったので序盤はゆっくりとした立ち上がり。
後半にバタンQとアルティメット・ロボニャンを出されましたが
隠密で安定してダメージを与えつつ、相手の万歳アタックは低コストで
飼い殺してなんとか勝利。デッキも無くなりそうなところだったので危なかったです。
少年は半年ぶりに会ってだいぶ大きくなったと感じました。
○レジェンド(ブシニャン・キラコマ)
めんたむさん。
序盤に速攻やら除去を仕掛けられて盤面を更地にされるも、ヒーロー特有の妖気なり
トラッシュからの召喚で盤面を一気に揃えなおす。
途中乙姫のアンブロッカブル効果が発動して5点までダメージを与えられるが
気絶時効果の多用で複数回隠密の攻撃を仕掛けてなんとか勝利。
総括
- 隠密安定。
- 空飛ぶくじらは強い
- 低コストだけ引いて妖気が溜まるケースが辛い
- ウィニーケアできるようにしときたい
大会後はめんたむさん、まいるんさん、gozさんなんかと仕事の話、コミケの話、WFの話なんかしたりしてました。
gozさんの方は7/30のワンダーフェスティバルにてメカトロウィーゴ関連の造形物を
展示するそうです。ご興味がある方はどうぞ。
SwampWorks WF4-08-07

次の日はボドゲ会に参加。
前日の焼肉で体調を崩してたので午後から夜まで。
惨劇ループ(ループして殺人事件の阻止)やらダンジョンオブマンダムなどで遊びましたが
コンポーネントを使わないワード人狼が一番盛り上がりました。

(写真は別なゲームです)
アプリとかもあるので、準備が簡単ないいゲームでした。
2017年7月11日火曜日
[雑記]2017夏近況
昨日年を重ねたこともあって、半年ぶりに近況の方をまとめてみました。
身内にしかわからないような固有名詞がでていますが知らない方はスルーで。
- やめたりもしてないが、特に近所以外の大会は参加せず。
- 偶に散歩がてらデッキを1〜2つ持って参加しに行く感じ。
- 社内でMtGは続いているっぽいが外にいるので参加せず。(200戦突破らしい)
- ドレッドノート、とりバトは終了。
とりバト
2月でお店でバトルの方が終了しました。
カードキングダム川口駅前店さんは引き続き非公認大会の方を土曜日に開催してくれています。
私の方は後述する目的の方が達成できたのでほぼ参加していませんが、デッキは残してあるのでプレイヤーの方にお会いしたときは対戦できるようになっています。
あとで改めて発表があると思いますが、夏にどこかで非公認大会が開催されると思われます。
バディファイト
黒竜デッキで遊んでいます。
相手を倒すゲームなのに耐久してライブラリーアウトを狙っているので辛いですが、うまくいった時が嬉しいのと対戦相手に困らないので続けている感じです。
風の噂ですが、とりバトの「いつもの少年」や「少女先輩」も小学生限定で参加しているそうな。
余計な御世話かもしれませんが「同年代と遊んでもらいたい」+「若い頃から人が少ないコンテンツに倒置してもらいたくない」と思っていたのでこれで良かったかなと。
(とりバトでは同年代とほぼ対戦できていなかったため)
妖怪ウォッチというコンテンツはメジャーだと思いますが「とりバト」自体は皆が遊んでいたかというとちょっと違うと思うんですよ。。
今後昔を振り返った時、やっぱり人が多いコンテンツの方が共感を得られると思います。
とりバトの最後の大会の時にバディファイトのデッキを渡しといて良かった。
まぁ他のとりバトのユーザのように次に始めるゲームがデュエマでもよかったのかもしれませんが、個人的にTCGの良いところより悪いところがちょっと目立っているイメージだったのと、何よりとりバトの大会が行われていた川口店はバディファイトの方が盛り上がっている環境だったためバディファイトの方を進めてみました。(他のとりバトの方々
親御さんと話した際に元々友人がやっててコロコロのプロモをあげたりしていたそうなのでちょうどよかったのかなと。
ドレッドノート
ドレッドノートも5月に終了しました。
だいたいわかってた事だったので特にショックは大きくないです。
モンコレが控えていた事もあってプレーヤーの半分近くはそっちの方を気にしてたくらいですし。
この2年間色々なところに行ったり、チーム戦ができて楽しかった。
構築制限解除もお店でやったりして最後まで笑わせてもらいました。
改めてありがとうございました。
モンコレ
モンコレ20周年が言ってたように発売しました。
全て揃っている仕様だったので構築が楽しかったです。(ただしコモンが足りなくなる)
このゲームだけは特別なので大会の方も角川本社まで行って参加してきました。
(特にガッツリはやってませんでしたがピライさん達とチーム戦で参加)
結果は奮いませんでしたが、やっぱり一番好きなゲームだと再認識しました。
リセ
知り合いに誘われてリセを始めました。
デッキ1〜2個で遊んでますが、絵柄の割に運要素がドローのみなのである意味遊びやすいです。
普段話しても対戦したりはしてなかった人とも遊んだりしているので細々と続けようと思います。
◯仕事とか
- 自社が外資に買収されました。
- 働き方が変わって開発業務より調整業務が増えた。
- Android OとiOS11betaとか調査・対応中。 (もちろん両方開発もする)
Android OからのBackground Execution Limitsは結構動かなくなるアプリ増えそうだなーと思ったり。
あと自分の強みって対応範囲と対応速度なんだなーと再認識しました。
そして自分のやりたいことより、困っていることを解決する方が自分の中の比重が高いと思ったり。(もちろん自身の生活を確保したうえですが)
◯他プライベート
- ランニングより散歩の回数が増えた。
- 休日の自転車が今のところ幸福度が一番高い。(ちょっと遠出もしたい
- だいたい親方、ツバキさんといた。
- 久しぶりにお世話になった教授飲むことに。
- いろんな方々に手伝ってもらって部屋を片付けた。

自転車より街並みをゆっくりみれるので、建築物の経緯なんかを想像するのが楽しいです。
先月の同行者が結構楽しんでたので1〜2ヶ月感覚で定期的に開催予定。
(大体日帰り)
自転車は運動不足にならないように片道5~20kmくらいなら乗るようにしています。

これからの時期熱中症などあると思うので気をつけていきます。
ボードゲームも引き続き開拓しています。

写真の「それは俺の魚だ!」は久しぶりにアタリでした。
不定期開催ですが1シーズンに10人くらいで集まってボードゲームしたりしてるので
気になる方がいたらおっしゃってください。
某川口店もピライさんら若い子達で食事に行ったり遊ぶようになってきたのと、私自身あまりお店にいない週があるのと、なにより実家に帰ったはずの飛騨マンが帰ってきたので、こそこそっとやってた人と人をつなぐお節介は終わりかなーと思ってます。(とりあえず飛騨マンは定職につくんだ)
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